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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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Squid Game Robot Edition - 「イカゲーム」のだるまさん...

VFXアーティスト・フィルムメーカー・YoutuberのShutter Authorityによる「イカゲーム」のだるまさんがころんだに某有名ロボット達が挑むショートフィルムSquid Game Robot Edition」のご紹介

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CGアーティストのKai "Kizzle" Mergener氏によるBlender講座「Create A Beautiful Garden Scene Inside Blender Cycles」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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ArmorPaint 0.8 - PBR対応オープンソース3Dペイントソフト!新...

「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Random RPG City Map Generator - Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあるよ

Marcus Johnston氏による、Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあります!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • ボタンをクリックするだけでランダム化、または河川、地区、等をランダムにコントロール
  • すべての機能のオンとオフを切り替え可能
  • クリーンな地図と、プロップ用の老朽化した古いバージョンとを切り替える「芸術的」モード
  • 地図のあらゆる面を着色するためのコントロール
  • 地図の消耗度とダメージをコントロールする
  • カスタマイズ可能な距離凡例
  • 高低区域を識別するためのカスタマイズ可能な高さマップ
  • カスタマイズ可能な市区町村
  • 河川のコントロール:幅、流れ、数を変更可能
  • さまざまなコントロールでさまざまな都市レイアウトタイプを使用可能
  • 建物のバリエーションに対するコントロール
  • 街の規模設定

無料版と有料のプレミアム版(約¥100円)があり、有料版では河川が流れる場所や、地区の境界線、街の基本レイアウトの指定が可能な、カスタム画像の入力が可能となります。

Substance Designerが無くても大丈夫

この手のSBSARアセットは無料で使えるSubstance Playerを使えば、パラメータを調整し静的なテクスチャを生成する事が出来ます。

なんかそれっぽい地図テクスチャ作る時に活躍しそうですね。
ぜひお試しあれ!

リンク

ArtStation – Marcus Johnston

Random RPG City Map Generator | Gumroad



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