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Arsides 3DArsによる、トランスフォーム後、オブジェクトの位置、回転、スケールの適用を自動で行うチェックボックスをメニュに追加する無料のBlenderアドオン「Auto Apply Transform Add-On For Blender」のご紹介

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膨大な画像ファイルをタグ付けなどを行い管理できるアーティスト向けイメージライブラリ管理ツール「Allusion」のご紹介!PureRefとの連携も想定したツールですよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Random RPG City Map Generator - Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあるよ

Marcus Johnston氏による、Substance Designerで作成されたRPG都市の地図ジェネレータ!無料版もあります!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • ボタンをクリックするだけでランダム化、または河川、地区、等をランダムにコントロール
  • すべての機能のオンとオフを切り替え可能
  • クリーンな地図と、プロップ用の老朽化した古いバージョンとを切り替える「芸術的」モード
  • 地図のあらゆる面を着色するためのコントロール
  • 地図の消耗度とダメージをコントロールする
  • カスタマイズ可能な距離凡例
  • 高低区域を識別するためのカスタマイズ可能な高さマップ
  • カスタマイズ可能な市区町村
  • 河川のコントロール:幅、流れ、数を変更可能
  • さまざまなコントロールでさまざまな都市レイアウトタイプを使用可能
  • 建物のバリエーションに対するコントロール
  • 街の規模設定

無料版と有料のプレミアム版(約¥100円)があり、有料版では河川が流れる場所や、地区の境界線、街の基本レイアウトの指定が可能な、カスタム画像の入力が可能となります。

Substance Designerが無くても大丈夫

この手のSBSARアセットは無料で使えるSubstance Playerを使えば、パラメータを調整し静的なテクスチャを生成する事が出来ます。

なんかそれっぽい地図テクスチャ作る時に活躍しそうですね。
ぜひお試しあれ!

リンク

ArtStation – Marcus Johnston

Random RPG City Map Generator | Gumroad



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