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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Grass Free 1.0 - 草を生やそう!Blender用のリアルローポリ草モデルが無料ダウンロード可能!

この記事は約32秒で読めます

Marco Pavanello氏によるBlenderのCycles用無料”草”モデル!「Grass Free 1.0」がリリース!!太っ腹!

Blender Grass Free

https://www.youtube.com/watch?v=KCqkcZPRGZc

 

Marco Pavanello氏は他にも、Blender Cycles 用の空ジェネレーター「Blender Sky Free」も公開しております。
こちらもチェックしてみてください。

Blender Sky Free

https://www.youtube.com/watch?v=ukywrzUBU-8

ぜひお試しあれ!
※2016/05/11現在アクセス集中により混み合っている模様

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