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物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

MARI Non-commercial - 大手プロダクションも採用している3Dペイントソフト!非商用無料版がリリース!

The Foundryの3Dペイントソフト最新版「MARI 3.1」をベースとした非商用で使用可能な機能制限付き無料版「MARI Non-commercial」がリリース!学習にも最適ですよ!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MARI Non-commercial: free 3D texture painting software

MARI Non-commercialについて

  • 商用プロジェクトに使用する事はできません。
  • プロジェクトファイル(.mnc)はMARIの商用版にロードすることはできません
  • 書き出せるテクスチャ解像度は4Kと16ビットカラーに制限されています。
  • エクスポート形式は、.png、.tga、.jpg(jpeg)、.psdに限定されています。
  • フル版で使える.tif, .tiff, .hdr, .dds, and .ptxのエクスポートは非対応
  • Pythonスクリプトが無効になっています。
  • オブジェクトごとに6つのUVテクスチャパッチの制限がありますが、
    チャンネルとレイヤーに制限はありません。
  • あなたは一度に最大5オブジェクトで動作することができます。
  • カスタムシェーダはサポートされていません。
  • セッションスクリプトが無効になっています

The FoundryのNon-commercialソフトウェアライセンスに関する詳細はFAQページに記載されておりますので、確認しておいてください。

MARI動作環境

  • 対応OS:Mac OS X 10.9.5 (Mavericks) 以上、Windows 7 64-bit 以上、Linux 64-bit (CentOS/RHEL 6)
  • CPU:クアッドコアプロセッサ
  • 空きディスクスペース:10+GB (キャッシュ・テンポラリーファイルに使用)
  • 4GB RAM
  • 1680 x 1050 pixel 以上のディスプレイ解像度
  • NVIDIA または AMD* グラフィックスカードの最新ドライバ
  • 1GB グラフィックスメモリ
  • OpenGL 3.2* 以上

※基本的にフルバージョンのMARIと同様です。

学習・練習に最適!ぜひお試しあれ!
Non-commercial | MARI | The Foundry

ちなみに、似たような制約+商用利用化の低価格版「MARI Indie」はSteamから購入可能ですよ。
MARI indie 3.0 – 商用利用可!制限も緩和されたFoundryの3Dペイントソフトウェアのインディー向け低価格版!Steamから購入可能!

MARI Indieはインディゲーム開発者向けでしたが、「MARI Non-commercial」も機能制限を考えるとそっち方面での需要がありそうですね。

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