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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Hair Tool for Blender v2.45 - ヘアーカードやシェル構造のヘアーも作成可能!Blender 3.3以降に対応したヘアー生成&制御アドオンの最新アップデートがリリース!

この記事は約1分20秒で読めます

2023年5月12日、Bartosz Styperek氏による、Blenderのヘアー制御アドオン「Hair Tool for Blender v2.45」がリリースされました。

Hair Tool for Blender v2.40 – v2.45

  • Blender 3.3以上をサポート
  • ヘアシステムの大幅なアップデートにより、ヘアカードの生成に使用できるようになりました。
  • UVとカラーを転送するオプションを追加しました(プロファイル -> ユーティリティの下)
  • ショートヘアのUVとColor sampilngをリメイクしました、
  • ショートヘアのUVは、頂点グループを使用してマスク(およびレイヤー)することができるようになりました、
  • メッシュヘアーオブジェクトにVert Colorサンプリングオペレータを追加しました。
  • 新しいシェルヘアーモデリングテクニックを追加しました、
  • カールのプロファイルを追加しました、
  • デフォーマーを追加しました: 三つ編み、ターゲットに合わせる、親に合わせる、押し出す、根元を埋め込む、が追加されました、
  • ヘアシステムのUVが複数のUV領域をサポートするようになりました、
  • ヘアシステムで生成されたカーブをカーブオブジェクトデータにベイクするオプションを追加しました、
  • ヘアシステムのUVリージョンをメッシュにベイクするオプションを追加しました、
  • Blender 3.5の新しいInterpolationを使用します。
  • 更新されたドキュメント:ヘアシステムシェルヘアー

少し前のバージョンから新しいHairシステムに移行しています。

ヘアー系アドオンの中ではかなり評判の良いアドオンの一つ。
シェル構造大好きな私としてはかなり嬉しいアップデートですよ!!!!
アドオンは$58でGumroadにて購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of bartoszstyperek.gumroad.com

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