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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Hira City Block Generator - BlenderのGeometry Nodesを使用し手軽に高密度な都市を生成出来る「たのしい都市ジェネレータ」が販売中!

この記事は約1分38秒で読めます

イラストレーターの平の字/平沢下戸(hira-geco)氏による、BlenderのGeometry Nodesを使用した都市生成機構「たのしい都市ジェネレータ(Hira City Block Generator)」が販売中!

blenderジオメトリノード「たのしい都市ジェネレータ」機能紹介

blenderジオメトリノードで作る、自由な街区構造を持つ都市が簡単に作成できる都市ジェネレータです。

  • サンプルセットから直接都市を作成可能。映像や静止画などの背景に手軽に活用できる
  • 地形モデルにジェネレータを適用することでオリジナルの都市構造を作成可能
  • 3Dマップ作成時の街区作成、およびボリュームスタディ用として:建物を単純な柱状体に設定できるので、自作オブジェクトで3Dマップを作る際のボリュームスタディ等に用いることが可能。 街区のサイズ・乱雑度・建物密度・高さ・ディテール度合い等、パラメータで簡単に編集可能。
  • メッシュオブジェクトの手動編集も可能:自動で建物・街区を作成するだけでなく、街区や建物の概形をジェネレータから出力、メッシュ化した状態で手動編集し、建物のマテリアルやディテールはジェネレータで入力することも可能。
  • 多彩な都市を作成可能:パラメータ・アセットオブジェクト・マテリアルで自由にカスタマイズ出来るので現代都市に限らないアプローチが可能

動画でも解説されています、こちらの動画でも一部この都市ジェネレータが使用されているそうです。

これは手軽に高密度な情報を得られるいので素晴らしいですよ!
「たのしい都市ジェネレータ(Hira City Block Generator)」はBoothで¥3,000、GumroadやBlender Marketでは$22で購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

連動可能な「たのしい建物ジェネレーター(Hira building Generator)」も要チェックですよ!

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