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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Black Mesh - OpenVDBのボクセルリメッシュアルゴリズムを活用しモデリング可能なBlenderアドオン!

この記事は約1分0秒で読めます

Mifth(Pavel Geraskin氏)による、OpenVDBのボクセルリメッシュアルゴリズムを活用したプロシージャルモデリング支援Blenderアドオン『Black Mesh』


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Black Mesh

リメッシュする対象を登録していかないといけない作業工程は少し特殊な気もしますが、面白いアプローチですね。


Black Meshは、BoxCutter、JMesh、Mesh Machineなどの他のブールツールに非常に適しています。それらを使用してブール値を作成し、BlackMeshを使用してスムーズにすることができます。

  • ソースの追加(現時点ではオブジェクトのみ)
  • ブール値の追加(オブジェクトまたはコレクション)
  • フィルタを追加します(現時点ではスムーズのみ)。

「Black Mesh」は現在Windows版のBlender 2.93以降に対応し、$20でBlender MarketやGumroadから購入可能です。MacやLinuxのサポートも今後は予定しているとか。是非チェックしてみてください。

リンク

Black Mesh – Blender Market

Black Mesh for Blender | Gumroad

Black Mesh – Procedural Modeling Tool – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community


プロモーション

C&R Creative Academy – 本気の未経験クリエイター育成プログラム



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