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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Horde - ダークでハードボイルドな世界観と部分的に使用された2Dアニメライクなコマ抜きビジュアルに注目のショートフィルム!

この記事は約34秒で読めます

フランス・アルルのCGスクールSupInfoComの2012年度卒業生4人によるチーム
BRUTUS collectiveこと BRVTVS作のショートフィルム
Horde

これは中々面白いビジュアルですね。
キャラクターのリグにはLudovic Habas氏作のLH Auto Rig 1.0を使用。
フェイシャルやバイクのリグはLucas Morandi氏が担当

BRVTVSメンバー

Thibaud Clergue THY’…
Aurelien Duhayon Aurel’ – Blog d’Aurélien Duhayon,
Sebastien Iglesias ♦ Sebastien Iglesias ♦
Camille Perrin Camille Perrin

BRVTVS 

Screenshot of brutuscollective.tumblr.com

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