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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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House - 上海のスタジオ「36 VIZ Studio」によるUnrealEngine 4を使用した美麗リアルタイム建築ビジュアライゼーション!

この記事は約25秒で読めます

上海のスタジオ「36 VIZ Studio」によるUnreal Engine 4 (アンリアルエンジン4)を使用した美麗リアルタイム建築ビジュアライゼーション!

https://vimeo.com/107256455

結構前に公開された動画みたいですね、見逃してました。
美しいなぁ・・・

アンリアルエンジンは少し前に4.6がリリースされました!
月額2000円でフル機能が使用可能!しかも払うのを辞めて使い続けるなんて使い方も出来ます!
是非お試しあれ!
Unreal Engine Technology | Home

36 VIZ Studio

Screenshot of www.36viz.com

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