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UBIsoftのテクニカルアーティスト Mohsen Tabasi氏がUEのHLSL カスタムシェーダーでHextileを構築したプロジェクトをGithubで公開しています。

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Wiggle - Geometry Nodesで構築されたランダムな揺れ・振動を...

Liu Ran氏によるGeometry Nodesで構築された小刻みな動きを手軽に設定できる無料のBlender 3.X向けアドオン「Wiggle」が公開されています。

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Houdini 19.5 - SideFXのプロシージャル3Dソフトウェア!最新...

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SideFXの中の人となったさつき先生による、Houdini 19.5の日本語チュートリアルシリーズ「ゼロから始めるHoudini」が2022年7月27日からYoutube上で公開し始めていました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Liolaeus/Rathalos MonsterHunter Toolbag 2.0 - 美しすぎる!CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!

この記事は約32秒で読めます

CGアーティスト石川氏によるモンスターハンター/リオレウスのリアルタイムモデルが遂に完成!


プロモーション

採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Toolbag 2.0 beta – Liolaeus/Rathalos(MonsterHunter) – Fan art

是非1080pで御覧ください!!
https://www.youtube.com/watch?v=B8gnaQvHNso

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2.0 2

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2.0

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2.0 3

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2.0

いやぁ、素晴らしい。
次世代モンハンはこのクオリティになると、熱いですなぁ。
リアルタイム描画には、皆さんご存知Marmoset Toolbag 2.0 betaを使用。
CG屋の皆さん、リアルタイムの世界へおいでやすー

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2 4

LiolaeusRathalos MonsterHunter Toolbag 2

石川氏のツイッター
いっすー|@ishi_maya

ちなみにMarmoset Toolbag 2.0は現在クローズドβテスト中ですが、
12月5日にいよいよリリースされますよ!


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