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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Intersection Solver for Maya - メッシュが交差している部分を簡単に調べられる便利なMayaスクリプトツールが無料公開!

この記事は約1分20秒で読めます

カナダを拠点に活躍するリードキャラクターアーティスト、3D Artist Dad氏による、メッシュの交点を求める便利なMayaスクリプト「Intersection Solver for Maya」がGumroad上で無料配布されています。

Intersection Solver for Maya – find Intersections / self intersections and Solve!

Intersection Solverは、Maya 2018で書いたツールで、2022年にアップデートしました。
このツールを使用して、交差点/自己交差点を見つけ、解決します。
*自己交差の方は表示するだけで解決はしません。

これはMayaでモデリングを行う際に常に使うことになりそうな便利スクリプトですよ!!
「Intersection Solver for Maya」はGumroadにて無料公開中!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of 3dartistdad.gumroad.com

3D Artist Dad氏のその他Mayaツールも便利ですよ。未確認の方はぜひこちらも御覧ください。

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