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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Iron Man Gamma Protocol TEASER 2 - ハルクバスター vs ハルクの激しい戦いを描くファンメイド短編映像ティザー第二弾が公開!

この記事は約1分14秒で読めます

Anthony Mcgrath氏による、アイアンマン(ハルクバスター)とハルクの激しい戦いを描くファンメイドショートフィルム!『Iron Man Gamma Protocol』の第2弾ティザーが公開!

Iron Man Gamma Protocol TEASER 2 – HULK VS HULKBUS

ハルク & トニー・スタークのモデル・テクスチャ・リグはPostHousefxのキャラクターアーティストMark Cushley氏制作。ハルクバスターとアイアンマンスーツのモデル及びアニメーションとコンポジットはAnthony Mcgrath氏制作。

これは本編公開が楽しみですね!

第1弾ティザーも未チェックの方は合わせて御覧ください。

IRON MAN: GAMMA PROTOCOL – TEASER – HULKBUSTER

その他関連映像

https://vimeo.com/141439139

Anthony Mcgrath氏によるアイアンマン愛に溢れた過去作「アイアンマンMkZ」のショートフィルム作品も未だ見ていないかたは合わせてご覧ください。

IRON MAN Mk Z HD

iron man mk z breakdown

リンク

Anthony Mcgrath(@antmcgrathanims)さん | Twitter 

Home | The Post House

Screenshot of www.posthousefx.com

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