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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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くじらクラフト「 デッサン人形2」 - 19個所の関節可動と部品差し替え可能な可動ペーパークラフト基本素体が公開!

この記事は約51秒で読めます

ペーパークラフトアーティストkujira氏による、可動ペーパークラフト基本素体!「 デッサン人形2」が公開!

ペーパークラフト デッサン人形2(可動基本素体)
 可動ペーパークラフトシリーズ第4号。デッサン人形?と、言うよりは可動素体の基本モデルです。紙可動素体の安定版を採用。関節構造、強度、分解構造を見直すことで、19個所の関節可動と部品差し替えで様々なポーズが可能なモデルです!そして、素体から外装パーツを全て交換できるので、素体1つで様々なキャラクターへ組み替える事が出来るように!紙だけで作れる「着せ替え可動ペーパークラフト」」シリーズとして展開していきますよー!

ペーパークラフトの世界って・・・すごいことになってるなぁ。
未チェックでした。

きせかえさせたいぃぃぃ!

詳細とダウンロードはクジラクラフトさんのページへ!
ペーパークラフト デッサン人形2(可動基本素体): くじらの工作部屋

関連リンク

くじらkujiracraft(@kujiracraft)さん | Twitter
くじらの工作部屋

Screenshot of pepakura.kujiracraft.net

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