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日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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MoonRay - 「ヒックとドラゴン」でも採用されたDreamWorksの内製...

2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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第1回 CGWORLDノベルズコンテスト - 「クリエイター」が書くオリジナル小...

CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Mario vs Bowser - レゴ表現された「マリオVSクッパの戦い」3DVFのレゴCGコンテスト優勝作品!君もレゴCGに挑戦しよう!

この記事は約1分28秒で読めます

マリオとクッパの戦いの風景をレゴCGで再現!
3DVF主催のレゴCGコンテストで見事優勝した作品!「Mario vs Bowser」
君もレゴCG作品を作ってみよう!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Mario vs Bowser

大きい画像はこちら 

作者:Simon BAU
ブロックの元となる素材は、レゴ公式の設計ソフト「LEGO Digital Designer」を元に、Mayaへインポートし、彼の友人であるGuillaume FERRACHAT氏のスクリプトを使い扱いやすいように全て再構築したそうです。

メイキングの詳細はIt’s ARTの記事へ!

Making Of Mario Vs Bowser – Daily Art 

Screenshot of www.itsartmag.com
作者サイト

Simon BAU : Portfolio (WIP BLOG) 

コンテスト詳細

Rappel – Défi 3DVF 2D et 3D 2014 : LEGO – Actualité sur 3DVF.com. 

その他作品も確認出来るWIPスレッド

Défi 3DVF 2014 – N°1 : LEGO – 3D – Hors Sujet – Work In Progress – FORUM 

コンテスト上位2作品も紹介!

Ncpproduction氏作。Wipeoutをレゴで!

3DVF Lego Ncpproduction

Sirius氏作。マトリックスですかね

3DVF Lego Sirius

 君もレゴCGを作ってみよう!

ブロックを一つ一つ作るのは大変・・
そんな悩みは一瞬で解決!レゴ公式の設計ソフト「LEGO Digital Designer(LDD)」を活用しましょう!
06_MARIOvsBOWSER-BOWSER-LDDLDDのデータを3Dソフトにインポートする方法を紹介した動画

その他に、3ds Max用のレゴブロック生成スクリプトなんてのもあります。
Lego Generator

素材さえ出来れば、好きなソフトでレンダリングしてオリジナルレゴCGを作成できますね!
是非お試しあれ!

レゴの映画は見るべき!

フルCGレゴ映画「LEGO ムービー」 個人的に超オススメ映画です。
見てない方は是非!!!
日本語版予告のセリフはちょっとあれですが・・

 


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Curo Inc.

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