COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Launch 3D Sculpt - ファンメイドのドラゴンボールに登場するランチの3Dモデル制作解説動画!完成.blendデータも無料公開!

この記事は約39秒で読めます

Blenderを学習中の建設作業員、Bran Sculpts氏によるドラゴンボールに登場するランチのファンメイド3Dモデル制作解説動画や完成.blendデータが配布されています。

Making a Manga Character in 3D!

原作の雰囲気をうまく3D化されていますね。どういうふうに作っているのか実データを見ると色々学びがありそうですね。
完成した.blendデータは無料配布。
編集前の13時間のフル尺動画は$1でGumroadにて販売中です。(無料にしたいが250MB以上のファイルをアップロードする場合無料化が無理だったためとのこと)基本的にYoutube公開の動画で一通りの制作の流れは確認することが出来ますよ。
Bran Sculpts氏は他にも多数のアセットを公開しておりますので、そちらも是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of nasakii.gumroad.com
Screenshot of nasakii.gumroad.com

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