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Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対応したメッシュペイントシステムを追加するUnreal Engine 5向けプラグイン!

この記事は約1分18秒で読めます

Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!

Runtime Mesh Painting System

Unreal Engine向けのプロフェッショナルなランタイム・メッシュペインティングシステム。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤープロジェクトの両方に対応しており、ゲームプレイ中にメッシュ上に直接ペイントを行うことができます。カラーピッカーやスポイトツールの設定機能を搭載しています。
※ビジュアルに写っているキャラクターは、パッケージ内容には含まれておらず、あくまで説明用のイメージとして使用されています。

🚀 主な機能

  • マルチプレイ対応
  • ランタイム時のメッシュペイント
  • HSV/RGB カラーピッカー
  • スポイトツール
  • ブラシサイズの調整
  • メタリックペイント
  • ラフネスペイント
  • パフォーマンス最適化済み
  • 簡単な統合
  • 1分でセットアップ完了

⚙️ 技術的詳細

  • UVベースのメッシュペインティング
  • レンダリングターゲットに基づくペインティング
  • C++によるカスタムピクセル読み取り
  • カスタム C++ UV サンプリング
  • マルチプレイヤーレプリケーションのサポート
  • 実行時の使用に最適化
  • モジュール式アーキテクチャ

ランタイム時にペイント出来るプラグイン自体は結構あるんですが、このタイミングで出ると今話題のアレを意識している感じがしますね。というかレイアウトがまさに…
「Runtime Mesh Painting System」は個人向けが$24.99、プロ向けが$29.99で販売中です。
是非チェックしてみてください!

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