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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Little One - イマムラミキト氏による卒業制作ショートフィルム!Youtubeにて本編が公開!

この記事は約1分55秒で読めます

イマムラミキト氏(@shironezumi0615)による卒業制作ショートフィルム「Little One」がYoutube上で公開されています。

Little One

Flimed by Mikito Imamura
Story , Design , Modeling , Animation , Edit – Mikito Imamura

Logo Design : Sou Hirouchi
Music : Ian Post

悲しき恋のお話…。キャラクターの造形やミニチュア感のあるタッチなど、細部にまで拘りを感じる素敵な作品でした。この男性は憧れの女性の人形を作って想っていたら命が宿ったのかな…。お人形さんが報われないので男性の人形も作って欲しいですね…。

イマムラ氏のTwitterやYoutubeではこれまで制作過程の動画や画像が公開されておりましたので、幾つか貼り付けておきますね。

リンク

ArtStation – Mikito Imamura

Screenshot of www.artstation.com


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