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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Lumberyard Visual Demo GDC 2016 - Amazonの無料ゲームエンジンの美しいリアルタイムビジュアルをアピールしたテックデモ映像!

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Amazonの完全無料&ロイヤリティフリーで使えるクロスプラットフォーム3Dゲームエンジン「Lumberyard」のリアルタイムビジュアルテックデモ映像!

Lumberyard Visual Demo GDC 2016

すごいんだけど、ベースはCryEngineなので、なんともふーん?な感じ。
まだ位置付けがしっくり来てないんですよね。

戦士リン

戦士リン

ただ公式サイトの日本語対応具合とか見てると、CryEngineよりも取っつきやすそうな印象なのでした^q^。
今後の動きにも注目です。

Amazon Lumberyard

Screenshot of aws.amazon.com

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