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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Mandelbulb 3D - フラクタル3D形状を生成出来るフリーソフト!

この記事は約30秒で読めます

過去サイトの記事コピーです。

Mandelbul 3Dというフリーソフトフラクタルな3D形状を生成する事が出来るそうです。結構使用者も多く、頻繁にバージョンアップされています。

フラクタルアニメーションを作る機能も備えていたり高機能!
公式サイトというものは特になく、最新情報はフラクタル系専用フォーラムFractalForumsにて得られます。

http://www.fractalforums.com/

記事執筆時の最新版はMandelbul3d v1.7.2
http://www.fractalforums.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=23

上手く使えばこう言った映像も作れちゃう優れもの!


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