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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Mandelbulb 3D - フラクタル3D形状を生成出来るフリーソフト!

この記事は約30秒で読めます

過去サイトの記事コピーです。

Mandelbul 3Dというフリーソフトフラクタルな3D形状を生成する事が出来るそうです。結構使用者も多く、頻繁にバージョンアップされています。

フラクタルアニメーションを作る機能も備えていたり高機能!
公式サイトというものは特になく、最新情報はフラクタル系専用フォーラムFractalForumsにて得られます。

http://www.fractalforums.com/

記事執筆時の最新版はMandelbul3d v1.7.2
http://www.fractalforums.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=23

上手く使えばこう言った映像も作れちゃう優れもの!

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