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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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Massive Building Destruction - Blenderでビル破壊シーンを作成するチュートリアル映像! モデリング&レンダリング&VFX!

この記事は約41秒で読めます

CG Geekによる、
Blenderでビル破壊表現を作成するチュートリアル映像!
Massive Building Destruction in Blender

まずは完成映像

いい感じですねー!
Blenderでここまで出来るのかぁ・・

チュートリアルパート1 ビルの作成

チュートリアルパート2 ビルの破壊

CG Geekの公開するBlenderチュートリアルはどれも高品質なのでおすすめです!
その他動画もチェックしてみてください!

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CG Geek – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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