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Chaos Cosmos - V-Ray使用環境でで使える無料の3Dアセットライ...

V-Rayレンダラーなどでおなじみ、Chaos(Chaos Group)が、V-Rayユーザーは無料で使える3Dアセットライブラリシステム「Chaos Cosmos」を発表&公開しました!

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Master Teaser - Steamroller Studiosが手掛ける...

Steamroller StudiosのJamaal Bradley氏が手掛ける「Master」のティザー映像が公開されました。本作は『スパイダーマン: スパイダーバース』の共同監督であるPeter A. Ramsey氏がエグゼクティブプロデューサーとして参加しています。

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Wylie Ca‪m‬ - iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとし...

先日紹介した「VirtuCamera」が残念ながら日本国内からは購入出来ませんでした。そんな中アプリ検索したら合わせてヒットする「Wylie Ca‪m」という物もMayaと連携する為のバーチャルカメラアプリでした。このアプリは、iOSやAndroidデバイスをバーチャルカメラとしてMayaと連携動作する事が可能です。

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VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う...

iOSデバイスを、MayaなどのDCCツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のご紹介。

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Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によ...

趣味で制作されたCG作品のWIP等を公開しているBuncho CG氏による、Blenderでのカーマテリアル解説動画が公開されました。初心者でもわかりやすい内容になっていますよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

hideaki Maya Rigging Tutorial - まったり日本語で学べる!ひであき氏によるMaya人体リギングチュートリアル映像!

リギングアーティスト、ひであき氏による、Mayaのリギングチュートリアル映像が公開中!


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Maya Rigging Tutorial Part1 – Add to Joint : 第一回 キャラクターにジョイントを追加!

Maya Rigging Tutorial Part2 – Character Skinning! : 第二回 キャラクターのスキニング!

Maya Rigging Tutorial Part3 – Quick human Setup : 第三回 人間のセットアップ!

この画面のままリギングが完了してます。私の中でゼロベースの手作業リギングの際には、ノードエディタでチクチク繋いでいく感覚だったのですが、こういう方法もあるのかな・・?(Softimageリガーの意見なのであまり気になさらずに)

ひであき氏は昨年までは学生だったとか。リガーとしてのキャリアはまだまだ少ないですが、こういった情報配信を率先してやっていく所を見ると今後の活躍が非常に楽しみですね。
本記事紹介時は、第3回までの動画公開ですが、続編も公開されると思いますので、興味のある方は是非ひであき氏のTwitter,Youtubeチャンネルをチェックしてみてください。

今回紹介されたリギングフローは、おそらく経験者目線から見たら、色々と意見があるのかなと思います。そもそもリギングの方法は多種多様です(案件の方向性・状況によって様々)。このチュートリアル映像は参考例の一つとし、ぜひ自分のリギングフローを確立させてください!

※オートデスクさんが公式にリギングの重要ポイントを抑えているTIPSを公開しているので、こちらも是非参照してくださいね。
第5回:リギング ~ちょっとだけお堅い話です~ | Chara@Maya~Maya 2016で気軽にはじめるキャラクター制作~ | AREA JAPAN

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