COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Master Chief Doesn't Want to Die - 頭に弾を受け余命わずかなマスターチーフの切ない物語?面白映像集団CorridorDigitalの新作ショートフィルム!

この記事は約1分13秒で読めます

ユニーク作品をネット上で公開し続ける、Sam Gorski氏とNiko Pueringer氏によるユニットCorridorDigitalの新作ショートフィルム!「Master Chief Doesn’t Want to Die」が公開!頭に弾を受け余命わずかなマスターチーフの切ない物語?※コアなマスターチーフファンは閲覧注意

Master Chief Doesn’t Want to Die

遂にヘルメットを脱ぐマスターチーフ!?
これは・・色んな意味でひどい・・・(笑)

メイキング映像も公開されております。

Making of “Master Chief Doesn’t Want to Die”

https://www.youtube.com/watch?v=Oz_B_jC1ysw

CorridorDigitalのその他作品、ここ最近紹介出来ておりませんでしたので気になった物を幾つか貼り付けておきますね。

360°でウォーリーを探せ!Where’s Waldo 360

猫と犬のカンフーバトル!Cat Dog Kung Fu

実写版ロケットリーグ(ゲーム) Real Rocket League

ジャッジドレッド+ドローン Judge Drone

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