Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
モーションキャプチャデータや、ベイクしたキーの削減とかに使うと便利かと思います。GitHubでソースも公開されております。
David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!
続きを読むUbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!
続きを読むCGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!
続きを読むElly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!
続きを読むBlender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。
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Robert Joosten氏による、Maya用のキーフレーム削減ツール!Gumroadにて無償公開!
モーションキャプチャデータや、ベイクしたキーの削減とかに使うと便利かと思います。GitHubでソースも公開されております。
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