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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

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深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Minecraft World Generator 2.0 - BlenderのGeometry Nodesで作成されたマインクラフト地形ジェネレーターの新バージョン!無料公開!

この記事は約1分5秒で読めます

Malcolm Donaldson氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築された『Minecraft World Generator』の新バージョンがリリースされています!

Minecraft World Generator 2.0

このプロジェクトにはBlenderバージョン3.6以上が必要です。

  • 完全にノードベース
  • ワールドはシードに基づいてランダムに生成されます
  • ネザー – 溶岩、石英、キノコ、炎を完備
  • 20以上の調整可能なコントロール
  • 250×250以上のワールドサイズ
  • 20種類のブロック
  • 洞窟
  • ダイナミックな照明システム
  • 夜にのみスポーンする敵対的なモブを含むモブ
  • 木と草

解説動画

良いですねえ。Blender上でマイクラムービー作る際に役立ちそう。
データは無料公開。ダウンロード時に目0るアドレスを入力する必要があります。但し無料アイテムをダウンロードする場合は、実際の住所を入力する必要無いらしいです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.malcolmmdonaldson.com

V1の紹介記事はこちら

マイクラデータをBlenderで扱う際のアドオンはこちらがおすすめ

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