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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Minecraft World Generator 2.0 - BlenderのGeometry Nodesで作成されたマインクラフト地形ジェネレーターの新バージョン!無料公開!

この記事は約1分5秒で読めます

Malcolm Donaldson氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築された『Minecraft World Generator』の新バージョンがリリースされています!

Minecraft World Generator 2.0

このプロジェクトにはBlenderバージョン3.6以上が必要です。

  • 完全にノードベース
  • ワールドはシードに基づいてランダムに生成されます
  • ネザー – 溶岩、石英、キノコ、炎を完備
  • 20以上の調整可能なコントロール
  • 250×250以上のワールドサイズ
  • 20種類のブロック
  • 洞窟
  • ダイナミックな照明システム
  • 夜にのみスポーンする敵対的なモブを含むモブ
  • 木と草

解説動画

良いですねえ。Blender上でマイクラムービー作る際に役立ちそう。
データは無料公開。ダウンロード時に目0るアドレスを入力する必要があります。但し無料アイテムをダウンロードする場合は、実際の住所を入力する必要無いらしいです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.malcolmmdonaldson.com

V1の紹介記事はこちら

マイクラデータをBlenderで扱う際のアドオンはこちらがおすすめ

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