Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
続きを読む株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!
続きを読むSandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!
続きを読むイオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
続きを読む数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
続きを読むこの記事は約26秒で読めます
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント