
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。
続きを読むThomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。
続きを読むAnti-Deuterium(Kameron Brooks氏)による、湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料のBlenderアドオン「SweetRoll」がリリースされました。
続きを読むBlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!
続きを読むみなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。
続きを読むMirror’s Edge Announcement Teaser Trailer
Mirror’s Edge Announcement Teaser Trailer – Official E3 2013
EA DICEが開発、Frostbite engineを採用
髪の毛とか、瞳のアップの時とか白目部分の影がチラついてるけど、これはリアルタイムなのかな?(詳細求む
ナンバリングが無いのと、サイトの文章見る感じ、リブート作みたいな感じでしょうか?
リブート作の様です。
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