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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Norman Blender Rigify RIG - Blender標準のリギングアドオン「Rigify」でセットアップ済みのNormanモデルが無料公開!

この記事は約37秒で読めます

Majhala Animation StudiosがBlenderのリギングアドオン「Rigify」をNormanのモデルにセットしたリギング済みモデルを無料公開しました。

Norman Blender Rigify RIG

このNorman RigはBlenderのRIGIFYリギングシステムを使用しているので、rigifyリグに慣れている人なら、アニメーションの練習やデモリールの作成に役立つでしょう。また、Rigifyリグを使ったことがない人でも、リグのGUIで簡単に操作できます。

こりゃぁ有り難い!アニメーション練習にいかがでしょうか?「Rigify」アドオンを有効化するのをお忘れなく。
「NOrmanRigify RIG」Gumroad上で無償公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of majhalaanimation.gumroad.com

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