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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Metallic BSDF+ | 金属表現に関する研究論文を元に構築されたBlender用Metallic BSDFノードが無料公開!

この記事は約2分19秒で読めます

SavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!

Metallic BSDF+

Metallic BSDFノードを全面的に刷新しました。これには、リアルな素材の反射を実現するための多層ラフネス、一般的な金属や多数の合金を網羅した物理的に正確なマテリアルプリセットに加え、リアリズムの向上と操作性の向上を図るための複数の追加エフェクトやパラメータが含まれています。すべての物理ベースのマテリアルは、オリジナルの研究論文から直接引用した技術データを使用しています。

ダウンロード
参考ソース
その他の参考資料
  • Forgotten Metal Knowledge | Vray, Cycles, Arnold.. – YouTube
  • この素材で使用されているスクラッチマップは、このAfter Effectsプラグインを使って生成されました。制作者に感謝:https://drive.google.com/file/d/1q-S3lHgGfjUovnQaUgGSN0rCesEmD_N6/view?usp=drive_link
  • 今後、マテリアルの摩耗エフェクトをさらに追加する予定です。アンビエントオクルージョン、磨き上げられた金属、錆などです。現時点では、金属マテリアルの物理的に正確なベースとして使用することを想定しています。また、現在のマテリアルエフェクトを使用する場合は、Blenderの他の画像テクスチャと同様に、エフェクトを適用するためにテクスチャ座標ノードが必要になる点にご注意ください。数日中に.blendファイル内にチュートリアルを掲載する予定ですので、そちらもぜひご確認ください。現在、30種類以上のマテリアルプリセットが用意されており、今後も追加される予定です。 
https://www.reddit.com/r/blender/comments/1uznax2/5403_nodes_later_i_have_every_metal_and_most/

これは凄い…Blender使いの方は是非触って試してみましょう!

リンク

Screenshot of www.reddit.com

参考もとにも紹介されているコチラの動画も未視聴の方は要チェック!


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