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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Painted World Effect - ポストプロセスでペイント風エフェクトをかける。UE4チュートリアル動画

この記事は約45秒で読めます

UE4チュートリアル動画でお馴染みUnrealCG氏による、Unreal Engineのポストプロセスでペイント風エフェクトをかけるチュートリアル動画です。

Painted World Effect – (UE4 Tutorial)

空間全体に、ノーマルマップでノイズを加える手法です。動的なキャラクターのみカスタムデプスでマスクを作り、スクリーンスペースで歪ませた結果を合成してます。お手軽なので、みんなも試してみると良いよ^^

UnrealCG氏はほかにもたくさんのチュートリアル動画を公開しておりますので、チェックしてみてください。

 

リンク

UnrealCG – YouTube

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