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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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ペルソナ5 キャラクターデザイナー副島成記 イラストメイキング - アトラスの公式Youtubeチャンネルで公開!

この記事は約37秒で読めます

ペルソナシリーズ最新作『ペルソナ5』のキャラクターデザインを手がけた副島成記氏によるイラストメイキング映像がアトラスの公式Youtubeチャンネルで公開!

ペルソナ5 キャラクターデザイナー副島成記 イラストメイキング

副島成記(そえじま しげのり)
副島 成記 は、日本のイラストレーター、グラフィックデザイナー。神奈川県出身。東京デザイン専門学校イラストレーション科卒業 株式会社アトラスに所属。
ウィキペディア

『ペルソナ5』は2016年夏、PS3とPS4で同時発売予定。興味の有る方はPVもチェックシてみてください!

リンク

P5 – ペルソナ5 – 公式サイト

Screenshot of persona5.jp

https://ja.wikipedia.org/wiki/副島成記

https://ja.wikipedia.org/wiki/副島成記

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