AnimationCafe

Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

  • 0
  • 0
  • 0
続きを読む

Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

  • 26
  • 0
  • 0
続きを読む

Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

  • 1
  • 0
  • 0
続きを読む

BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

  • 7
  • 0
  • 0
続きを読む

Conform Object - オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添っ...

Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

  • 188
  • 0
  • 0
続きを読む

Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Metal Gear Solid V - Graphics Study - 「メタルギアソリッドV ファントムペイン」のグラフィックについて解析・解説した特集ページが公開!

この記事は約37秒で読めます

東京在住のフランス人ソフトウェアエンジニア、Adrian Courrèges氏による、「METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain(メタルギアソリッドV ファントムペイン)」のリアルタイムグラフィックを解析/解説したページ「Metal Gear Solid V – Graphics Study 」が公開!グラフィックエンジニアの方は要チェック


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


Metal Gear Solid V – Graphics Study – Adrian Courrèges

Screenshot of www.adriancourreges.com

同氏によるDOOM(2016)や、GTAのグラフィック解析も読みごたえ抜群でしたので、興味のある方はそちらも。
DOOM (2016) Graphics Study
GTA V – Graphics Study 

※MaxHP999さん、情報のご提供ありがとうございます!

関連リンク

Projects – Adrian Courrèges

Screenshot of www.adriancourreges.com


プロモーション
Curo Inc.

関連記事

  1. Piccolo Saves Gohan - VRお絵かきソフトQuillでドラゴンボール漫画のシーン再現!Goro Fujita氏による作品&メイキング

    2018-09-14

  2. Valentine Angel Mercy Speed Painting - Sakimi Chan氏によるムチムチセクシーなマーシー(オーバーウォッチ)のスピードペイント!

    2018-02-14

  3. Making of Kyoto Gakuen University TVCM - 美しい!京都学園大学15秒テレビCMアニメ版!メイキング映像!

    2014-08-12

  4. Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

    2014-02-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

育成講座

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames


 株式会社コナミデジタルエンタテインメント × イマジカデジタルスケープ 共同募集プロジェクト

株式会社フロム・ソフトウェア 中途採用特設ページ

GRASSHOPPER MANUFACTURE

3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る