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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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【PR】Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray - フォトリアルな日本の路地風景を作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

この記事は約1分2秒で読めます

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGジェネラリストSteffen Hampel氏によるフォトリアルな日本の路地風景を作るチュートリアルコース「Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray」の販売が開始されました!

Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray

コンテンツ:合計16レッスン(6.25時間)のHDビデオ+プロジェクトファイル
使用ソフトウェア:Maya2020, V-Ray, Photoshop,Nuke

※作品の題材は日本ですがこのチュートリアルの言語はEnglishとなっております。

公開直後なのでコースは優遇価格が適用され、45%OFFで$49です。コースが更新されると、元の価格$89に戻ります。

また、現在だと25%OFFクーポンが引き続き利用可能です。
これを適用すると$36.75で購入することができます。

25%OFFクーポン:BS25

MayaとV-Rayという鉄板な組み合わせ、そして日本の路地が題材という事でこの手のチュートリアルを欲しかった人は多そうですね。

是非チェックしてみてください。

リンク

wingfox|Creating a Photorealistic Japanese Alleyway with Maya & V-Ray_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

ArtStation – Steffen Hampel

Screenshot of www.artstation.com

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