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Material Parameter Manager | Unreal Engi...

日本のゲーム系テクニカルアーティストのTack2氏(@Tack2_3D)が展開する「Kachipochi(@kachipochi_tool)」による、Unreal Engine向けエディタープラグイン「Material Parameter Manager」が公開されています。マテリアルやマテリアル関数のパラメータ管理・整理・編集を効率化するためのツールです。

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Unreal Directiveによる「Directive Utilities」はブループリントライブラリやエディタスクリプト API の機能不足を補うオープンソースの Unreal Engine プラグインです。FabとGithub上で無料公開されています!

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Procedural Fluid Simulators - Blender 3.6のGeometry Nodesを使用した流体シミュレーションの解説動画が公開!ノードデータも販売中!

この記事は約1分9秒で読めます

3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodesを使用した流体シミュレーション解説動画が公開!そしてノードデータも販売されています!

Procedural Fluid Simulators

このビデオチュートリアルでは、Blender 3.6xでジオメトリノードを使用してメッシュサーフェス上でプロシージャル流体シミュレーションを行う方法を紹介します。また、グリッド/カーブ/メッシュ上でフルアーティストコントロールで流体シミュレーションを行うプリセットも紹介しました!

Fluid Simulation Concept by Jamie Wong: https://jamie-wong.com/2016/08/05/webgl-fluid-simulation/

  • グリッドカーブ用流体シミュレータ
  • メッシュ用流体シミュレータ
  • 流体シミュレータのための流体粒子アドベクター

これはノード設定であり、Blender 3.6x (Experimental)のジオメトリノードのシミュレーションノードで作成されています。そのため、このツールを使うにはジオメトリノードの基礎知識が必要です。

「Procedural Fluid Simulators」はBlender MarketやGumroadから$39で購入可能です。
使いこなせると表現の幅が広がりそうですよね。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of 3dsinghvfx.gumroad.com

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