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Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Blenderアドオンなどの開発などでもお馴染み 忘却野 氏(@Bookyakuno)がBlender向けウェイトツールの最新アップデート「Lazy Weight Tool v2.0」をリリースしました!

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Procedural Fluid Simulators - Blender 3.6のGeometry Nodesを使用した流体シミュレーションの解説動画が公開!ノードデータも販売中!

この記事は約1分9秒で読めます

3D Singh VFXによるBlender 3.6のGeometry Nodesを使用した流体シミュレーション解説動画が公開!そしてノードデータも販売されています!

Procedural Fluid Simulators

このビデオチュートリアルでは、Blender 3.6xでジオメトリノードを使用してメッシュサーフェス上でプロシージャル流体シミュレーションを行う方法を紹介します。また、グリッド/カーブ/メッシュ上でフルアーティストコントロールで流体シミュレーションを行うプリセットも紹介しました!

Fluid Simulation Concept by Jamie Wong: https://jamie-wong.com/2016/08/05/webgl-fluid-simulation/

  • グリッドカーブ用流体シミュレータ
  • メッシュ用流体シミュレータ
  • 流体シミュレータのための流体粒子アドベクター

これはノード設定であり、Blender 3.6x (Experimental)のジオメトリノードのシミュレーションノードで作成されています。そのため、このツールを使うにはジオメトリノードの基礎知識が必要です。

「Procedural Fluid Simulators」はBlender MarketやGumroadから$39で購入可能です。
使いこなせると表現の幅が広がりそうですよね。ぜひチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of 3dsinghvfx.gumroad.com

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