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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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PROJECT HAL - 量産機になるな。HAL東京 2015のTVCM 東京バージョン&大阪バージョン!特設サイトも要チェック!

この記事は約52秒で読めます

「量産機になるな。」のフレーズと、カッコイイメカ映像で話題のHALのCM、大阪バージョンに続き東京バージョンも公開!!!!

HAL東京 2015 TVCM TOKYO ver.(PROJECT HAL)

HAL東京 2015 TVCM OSAKA ver.(PROJECT HAL)

私みたいな量産機にならないように、皆頑張りましょうね

★ 【 PROJECT HAL 】とは・・・
HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の学生が
1つのデザインとストーリーから
3校それぞれのTVCMとWEB MOVIEを制作!

★ 第一線で活躍するクリエイターが結集!
メカニックデザイン:柳瀬敬之
ディレクター:岩本晶(白組)
クリエイティブ・プロダクション:ROBOT
アーティスト:MY FIRST STORY

★ 特設サイトでは学生たちの激闘を綴った「Fighting Blog」や
「Making Process」などのコンテンツを公開中!

特設サイトも要チェックです!楽しそうだなぁ…

リンク

◆ PROJECT HAL特設サイト ◆

専門学校 HAL東京【ゲーム・CG・映像・アニメ・ミュージック・カーデザイン・ロボット・IT・WEB・インターネット・電子・コンピュータ】 

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