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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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PROJECT HAL - 量産機になるな。HAL東京 2015のTVCM 東京バージョン&大阪バージョン!特設サイトも要チェック!

この記事は約52秒で読めます

「量産機になるな。」のフレーズと、カッコイイメカ映像で話題のHALのCM、大阪バージョンに続き東京バージョンも公開!!!!

HAL東京 2015 TVCM TOKYO ver.(PROJECT HAL)

HAL東京 2015 TVCM OSAKA ver.(PROJECT HAL)

私みたいな量産機にならないように、皆頑張りましょうね

★ 【 PROJECT HAL 】とは・・・
HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の学生が
1つのデザインとストーリーから
3校それぞれのTVCMとWEB MOVIEを制作!

★ 第一線で活躍するクリエイターが結集!
メカニックデザイン:柳瀬敬之
ディレクター:岩本晶(白組)
クリエイティブ・プロダクション:ROBOT
アーティスト:MY FIRST STORY

★ 特設サイトでは学生たちの激闘を綴った「Fighting Blog」や
「Making Process」などのコンテンツを公開中!

特設サイトも要チェックです!楽しそうだなぁ…

リンク

◆ PROJECT HAL特設サイト ◆

専門学校 HAL東京【ゲーム・CG・映像・アニメ・ミュージック・カーデザイン・ロボット・IT・WEB・インターネット・電子・コンピュータ】 

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