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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Trojan Horse was a Unicorn 2014 - デフォルメキャラとMaxwell Renderによるリアル質感が印象的なプロモーション映像!

ポルトガルで行われるデジタルアーティストの為の祭典
「Trojan Horse was a Unicorn(THU)」の2014プロモーション映像が公開!
制作はTechno Imageで、レンダラーにはMaxwell Renderを採用しています。
デフォルメキャラとリアル質感に注目!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Techno Imageの作品はどれもかなり印象的です。
以前紹介した「UFCECÊ」という作品も中々のインパクトがありますよ。
UFCECÊ – 臭ってきそうな格闘試合!リアルでコミカルなタッチにも注目の「P&G」のCM作品!

 Techno Image

Screenshot of www.technoimage.com.br

 

Techno Image Credits:

Production Company: Techno Image
Executive Producer: Rodnei Bassani
Original Idea: Tiago Hoisel
Directors: Pedro Conti and Tiago Hoisel
Art Director: Lucas Leibholz
Animation Director: Derek Henriques
Line Producer: Derek Henriques and Rodnei Bassani
Character and Environment Design: Tiago Hoisel, Lucas Leibholz, Pedro Conti, Saulo Brito and Alexandre Assumpção
Storyboards: Lucas Leibholz
Animatic: Derek Henriques, Tiago Hoisel, Fernando Peque and Alexandre Assumpção
Color Key: Lucas Leibholz and Fernando Peque
Photography Direction: Pedro Conti
CG Supervisor: Pedro Conti
Character Modeling: Pedro Conti and Victor Hugo Queiroz
Additional Character Sculpting: Mariano Steiner
Environment Modeling: Pedro Conti, Gabriel Belluco, Hernan Zuniga and Alexandre Assumpção.
Texturing,Shading, Lighting and Rendering: Pedro Conti
Animation: Derek Henriques, Avner Engel, Daniel Asher, Alex Orrelle and Bruno Fogaça and Richard Kazuo.
Pipeline and tools: Richard Kazuo
Rigging: Wesley Schneider and Richard Kazuo
Hair: Rouhollah Toghyani and Pedro Conti
Dynamics: Richard Kazuo, Anders Håkansson and Michel Zigaib
Post-Production: Pedro Conti and Tiago Hoisel
Audio: Punch Áudio
Creation: Cristiano Pinheiro, Mariano Alvarez e Gabriel Duarte
Production: Cristiano Pinheiro
Sound Design: Cristiano Pinheiro e Mariano Alvarez
Foley: Cristiano Pinheiro /Fred Aragoni
Voice: Denis Garcia
Musicians: Nicolay Genov (Horn), Cristiano Pinheiro e Gabriel Duarte (Orchestral samplers) e Mariano Alvarez (Percussion)
Customer service: Bruna Trentin
Coordination: Cristiane Oliveira
Story Consultant: Scott Ross
Animation Consultant: Andrew Schmidt
Rendered with: Maxwell Render
Render Management: Deadline Render Management System
Color Grading: Psycho’n Look
Special Thanks:
Guilherme Proença, André Paixão, Olov Burman, Calle Halldin, Michael Bengtsson, Mihai ILiuta and Atila Akin.

Trojan Horse was a Unicorn | Facebook
Trojan Horse Was A Unicorn

Screenshot of trojan-unicorn.com

物理的に正しい計算!でお馴染みMaxwell Renderも気になる方はチェックしてみてください。

Maxwell Render

Screenshot of www.maxwellrender.com
Maxwell Render [Next Limit]|製品情報|株式会社ボーンデジタル 


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