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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Puppeteer v1.0.0 - 記録した動きをキーバインドしタイムライン再生中に自由に動かすことが出来るアニメーション制作補助Blenderアドオン!無料!

この記事は約57秒で読めます

samy tichadou氏によるBlenderアドオン「Puppeteer」がリリースされました!記録した動きをキーバインドし、タイムラインで再生中にキーを押すことで動きを再生出来る、アニメーション作成補助ツールです!無料ダウンロード可能!

Puppeteer v1.0.0

アニメーションの自動化を作成するために設計されたブレンダーアドオンです。
タイムラインからいくつかのアニメーションを記録し、それらをキーにバインドして、Puppetオペレーターで再生しながら動的に貼り付けるだけです!
Puppet演算子とそのキーバインディングを使用せずに、単純な貼り付けを行うこともできます。
アディティブキーフレーミングモードを使用すると、アニメーションを積み重ねて、アニメーションをブロックまたは詳細化するために簡単に反復できます

アドオンはGithubのリリースページから無料ダウンロードできます
Release Puppeteer v1.0.0 · samytichadou/puppeteer_blender_addon · GitHub

応用すれば色々面白い使い方が出来そう!

リンク

Puppeteer – Animation automations – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community

Screenshot of blenderartists.org

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