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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ROBBER'S COMPANY Episode 5 - 最終話目前!「STUDIO UGOKI」によるショートフィルム第5話が公開!

この記事は約1分1秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第5話「THE BOSS」が公開!

ROBBER’S COMPANY Episode 5

全6話のフルCGアニメーション『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第5話!”THE BOSS”
気になる終わり方をしますねぇ~

次回、6話(最終回)の公開スケジュールは現在検討中との事!

第1話の未公開シーン&絵コンテムービーも公開!

また、『ROBBER’S COMPANY』を視聴された方の感想の中に、「『スーパーミルクチャン』を思い出した。」という意見があったことから、STUDIO UGOKIさんが『スーパーミルクチャン』の作者、田中秀幸さんからお話を聞く取材記事がアップされております。
『スーパーミルクチャン』の作者 田中秀幸さんに制作の裏側を聞いてきました! | STUDIO UGOKI

STUDIO UGOKI とは

自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

過去エピソードを未視聴な方はこちらを
ROBBER’S COMPANYに関する記事一覧 | 3D人

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