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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ROBBER'S COMPANY Episode 5 - 最終話目前!「STUDIO UGOKI」によるショートフィルム第5話が公開!

この記事は約1分1秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第5話「THE BOSS」が公開!

ROBBER’S COMPANY Episode 5

全6話のフルCGアニメーション『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)の第5話!”THE BOSS”
気になる終わり方をしますねぇ~

次回、6話(最終回)の公開スケジュールは現在検討中との事!

第1話の未公開シーン&絵コンテムービーも公開!

また、『ROBBER’S COMPANY』を視聴された方の感想の中に、「『スーパーミルクチャン』を思い出した。」という意見があったことから、STUDIO UGOKIさんが『スーパーミルクチャン』の作者、田中秀幸さんからお話を聞く取材記事がアップされております。
『スーパーミルクチャン』の作者 田中秀幸さんに制作の裏側を聞いてきました! | STUDIO UGOKI

STUDIO UGOKI とは

自主制作アニメーション『ロクの世界』の制作を期に
オリジナルアニメーションを作り続けるため、2013年より活動開始。
監督の高尾圭を中心に、様々なクリエイターと協力して制作を続ける。

過去エピソードを未視聴な方はこちらを
ROBBER’S COMPANYに関する記事一覧 | 3D人

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