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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Crafting Apps | 画像編集から動画制作まで!Adobeライクな操作...

ArtCraftチームによる、画像編集・ベクターイラスト・動画編集・写真管理/RAW現像・PDF・モーショングラフィックス・ページレイアウトを扱う、7つの無料オープンソースアプリ「Crafting Apps」が公開されています。

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HarmoFlow | PBRとNPRに対応し直感的に3Dモデルにテクスチャペイ...

まめたろー氏( @mametaro_vv )による、3Dモデルのテクスチャやマテリアルを制作できるWindows向けソフト「HarmoFlow」が公開されています。3D・UVペイントに加え、質感編集やレイヤー付きPSD出力に対応。無料体験版も用意されています。

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YoluPainter v0.3.0 | PSDやブラシ読み込み!ベイクやグラデ...

YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

CG向けデジタルマーケットプレイス「Cubebrush」が、新しいデスクトップ向けペイント&画像編集アプリ「Moko」を開発中です。高性能ブラシやNatural Paint、実顔料ミキシング、レイヤー&マスク、PSDやPhotoshop・CLIP STUDIO PAINTブラシのインポートなどに対応。現在Windows向けClosed Betaの参加申請を受け付けています。

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Dirty Pawn System - 手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット!

この記事は約1分17秒で読めます

Kelint氏による手軽に水濡れや汚れ表現を付与できるUnreal Engine向けマテリアル&BPシステムアセット「Dirty Pawn System」が登場!

Dirty Pawn System – Feature Showcase

Dirty Pawn System は、キャラクターの汚れ・濡れ・乾きの状態をリアルタイムにシミュレーションできる高度なUE5用マテリアル/ブループリントシステムです。

  • 単純な「ON/OFF」ではなく、水位の高さや動きに応じてキャラクターの濡れ具合が変化
  • 水や泥の深さを判定し、濡れ→乾きの自然な遷移を実現
  • 二重レイヤー構造により、上層は乾いても下層は濡れたままなどの表現が可能
  • しゃがみ(Crouch)などの状態変化に合わせて高さ判定が動的に変化
  • 血液は肌からは洗い流せるが、布には染みとして残る。ただし漂白(Bleach)すれば全ての素材から除去可能
  • 髪にも対応し、濡れた状態から自然に乾く動きも再現
  • ボリュームベースのブループリントで、洗浄エリアの設定や乾き速度の調整が可能
  • キャラクターのUV設定に依存せず、テクスチャ効果は均一にマッピング
  • 導入手順を記載したドキュメント付き

個人的に水濡れ系は色々実験していたので、どういう実装なのか気になるアセットです。
下記動画は別で私が実験していたもの。ランタイムで頂点カラーペイントを行うプラグインを使用していました。

「Dirty Pawn System」の方は作りが気になるのですが、ドキュメントへのリンクが切れているので詳細がわからず…様子見状態。
「Dirty Pawn System」はFab上で$29.99で販売中です!気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.fab.com


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