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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Saya Motion WIP - 「不気味の谷」は超えたか!?石川夫婦によるリアル女学生CGの動いている姿が公開中!

この記事は約56秒で読めます

フリーランスのCGアーティスト夫婦(石川晃之氏、友香氏)、による、フォトリアリスティックな女学生CG「Saya」の動いている姿が幾つか公開され話題を集めております!

ツイッター・Vineにて投稿されたフェイシャルテスト映像

そしてこちらはCEATECでの映像。

Saya(CEATEC)

CEATEC2016:シャープ「Saya」

https://www.youtube.com/watch?v=rdCfa_3W0c0

もすごいクオリティ!!!

全身が映った映像だと日本人から見た意見は少し厳しい物もありますね。見慣れた日本人女子なので、それだけちょっとした違和感を感じやすいのだと思います。
中々ハードルは高いですが、不気味の谷を越えるのもあと僅かという印象です。

このクオリティがリアルタイムで実現できれば、VR業界恐ろしいことになりそうだ。
うはうは!

是非石川夫婦のツイッターをフォローして最新の活動・制作状況をチェックしてみてください!

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