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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


ローポリは見ていて楽しいですねぇ。
両作品とも、Unityで出力されており、ブラウザ上でグリグリ見回す事が可能です。素晴らしい!!!

sakuramochi_chara1 sakuramochi_chara2

ちなみにさくらもち氏は、5000ポリに対し、512×512というテクスチャ制限も設けております。
ご参考までに!

制約の中どう工夫してポリゴン・テクスチャを扱うか、センスと技術力が問われます!
ただローポリという事もあり、かなりハイペースに作品を制作できるのも特徴です。
是非皆さんで5000ポリゴン以下のローポリモデル作品を盛り上げましょう!!


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