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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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Photo-realistic CG Animal Production Pro...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

槍弓ヘルムドーラ&祝福のメルディア - さくらもち氏によるローポリキャラモデルが気持ち良い! #5000poly タグにも注目!

CGアーティスト、さくらもち氏によるローポリキャラクターモデル!「槍弓ヘルムドーラ」そして先ほど完成された「祝福のメルディア」!さくらもち氏主導で動き出したローポリ専用タグ #5000poly も注目です!


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ローポリは見ていて楽しいですねぇ。
両作品とも、Unityで出力されており、ブラウザ上でグリグリ見回す事が可能です。素晴らしい!!!

sakuramochi_chara1 sakuramochi_chara2

ちなみにさくらもち氏は、5000ポリに対し、512×512というテクスチャ制限も設けております。
ご参考までに!

制約の中どう工夫してポリゴン・テクスチャを扱うか、センスと技術力が問われます!
ただローポリという事もあり、かなりハイペースに作品を制作できるのも特徴です。
是非皆さんで5000ポリゴン以下のローポリモデル作品を盛り上げましょう!!


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