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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Virtual Boxing Mike Tyson - フルCGで作成された元プロボクサー「マイクタイソン」の映像VFXブレイクダウンが公開

元RealtimeUKに所属、現在はInspired Gaming GroupにてCG テクニカルリードとして活躍中のDave Fothergill氏が手掛けた、フルCGのマイクタイソン映像VFXブレイクダウンが公開


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Virtual Boxing: Mike Tyson

使用ソフトウェア:Maya、Motion Builder、Arnold、Nuke

こちらのトレーラーからは一瞬ですがモーションの撮影風景が確認できます。

Mike Tyson Behind the Scenes Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=MP2-higQG6s

Dave Fothergill氏は過去にこのような実験動画でも話題になりましたね。

I’ve fallen, and I can’t get up!

Houdini Tests

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