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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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SceneCity 1.9 Beta - ノードベースのプロシージャル都市生成Blenderアドオン!新地形生成ノードを搭載した次期バージョンの映像が公開

この記事は約38秒で読めます

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!

SceneCity1.9 Beta 1 usage

地形生成ノード、とても良さそうです。

そういえば前回紹介した時はv1.7でした。v1.8を紹介出来ておりませんでしたね。

自由自在な道路生成が可能になったみたいです。

SceneCityの価格は$97です。
Blenderアドオンの中では高い部類に入りますが、それ以上の価値のあるアドオンだと思いますよ。
是非チェックしてみてください。

リンク

SceneCity | SceneCity

Screenshot of www.cgchan.com

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