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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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SceneCity 1.9 Beta - ノードベースのプロシージャル都市生成Blenderアドオン!新地形生成ノードを搭載した次期バージョンの映像が公開

この記事は約38秒で読めます

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.9betaの映像が公開されています!

SceneCity1.9 Beta 1 usage

地形生成ノード、とても良さそうです。

そういえば前回紹介した時はv1.7でした。v1.8を紹介出来ておりませんでしたね。

自由自在な道路生成が可能になったみたいです。

SceneCityの価格は$97です。
Blenderアドオンの中では高い部類に入りますが、それ以上の価値のあるアドオンだと思いますよ。
是非チェックしてみてください。

リンク

SceneCity | SceneCity

Screenshot of www.cgchan.com

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