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I Made a 6DoF SpaceMouse using Magnets (...

Salim Benbouziyane氏が3Dマウスを自作!とても見ごたえのあるメイキング動画を公開しています!

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【PR】W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解...

2026年4月21日(火)にVook×CGWORLD共催のオンラインイベント「W Creators Conference 「働き続けられない」問題を解決する」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントでリアル開催&Youtubeから無料視聴で参加が可能です!

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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Silicon Studio New Rendering Engine - Tech Demo Preview - シリコンスタジオの新「物理ベースレンダリング」エンジン技術デモ映像が公開!

この記事は約30秒で読めます

シリコンスタジオが開発中の新「物理ベースレンダリング」エンジン
技術デモ映像が遂に公開!

スクリーンショットだけは先行して公開され、今回ようやく動画がUPされました。

凄い!ぱっと見プリレンダムービーです。
リアルタイムと言われないと分からないですねぇ・・
ポストエフェクトにはYEBISを使用しています。

詳細については4Gamerさんの過去記事が分かりやすいです。
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 – 4Gamer.net

リアルタイムグラフィックスはさらに進化する | シリコンスタジオ

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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