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CG Painter Alpha 0.4 | レイヤーやプロシージャルマスク&ベ...

CGstuff氏が開発する、無料の3Dテクスチャペイントソフト「CG Painter Alpha 0.4」が公開されています。

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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Silicon Studio New Rendering Engine - Tech Demo Preview - シリコンスタジオの新「物理ベースレンダリング」エンジン技術デモ映像が公開!

この記事は約30秒で読めます

シリコンスタジオが開発中の新「物理ベースレンダリング」エンジン
技術デモ映像が遂に公開!

スクリーンショットだけは先行して公開され、今回ようやく動画がUPされました。

凄い!ぱっと見プリレンダムービーです。
リアルタイムと言われないと分からないですねぇ・・
ポストエフェクトにはYEBISを使用しています。

詳細については4Gamerさんの過去記事が分かりやすいです。
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 – 4Gamer.net

リアルタイムグラフィックスはさらに進化する | シリコンスタジオ

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp


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