シリコンスタジオが開発中の新「物理ベースレンダリング」エンジン
技術デモ映像が遂に公開!
スクリーンショットだけは先行して公開され、今回ようやく動画がUPされました。
凄い!ぱっと見プリレンダムービーです。
リアルタイムと言われないと分からないですねぇ・・
ポストエフェクトにはYEBISを使用しています。
詳細については4Gamerさんの過去記事が分かりやすいです。
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 – 4Gamer.net
リアルタイムグラフィックスはさらに進化する | シリコンスタジオ
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