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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Silicon Studio New Rendering Engine - Tech Demo Preview - シリコンスタジオの新「物理ベースレンダリング」エンジン技術デモ映像が公開!

シリコンスタジオが開発中の新「物理ベースレンダリング」エンジン
技術デモ映像が遂に公開!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


スクリーンショットだけは先行して公開され、今回ようやく動画がUPされました。

凄い!ぱっと見プリレンダムービーです。
リアルタイムと言われないと分からないですねぇ・・
ポストエフェクトにはYEBISを使用しています。

詳細については4Gamerさんの過去記事が分かりやすいです。
[GDC 2014]実写にしか見えないCGが新世代ゲーム機で動く。シリコンスタジオが「物理ベースレンダリング」の新型エンジンを発表 – 4Gamer.net

リアルタイムグラフィックスはさらに進化する | シリコンスタジオ

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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