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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Sketch-to-Skybox - ブラウザ上で簡単な360度ガイドスケッチとプロンプトからAIの力でスカイボックス(天球用環境マップテクスチャ)を生成!Blockade Labsの新ツールが公開!

この記事は約42秒で読めます

Blockade Labsによる、ブラウザ上でテキストからAIの力を使って手軽にスケッチからSkyboxを生成出来る新ツール「Sketch to Skybox」がリリースされています。

Blockade Labs: Sketch-to-Skybox Announcement

スケッチモードでは、スカイボックスの世代をコントロールするためのツールやガイドの新しいパレットを導入しています。遠くにお城が欲しい?スケッチして、プロンプトで城を指定し、生成ボタンを押すと、あなたの落書きがスカイボックスに影響を与えるのを見ることができます。また、リミックスモードに切り替えて、お城のイメージを一新することもできます!

以前紹介したときは、プロンプトから生成するだけでしたが、また面白い進化のしかたをしましたね。
「Blockade Labs」のSkybox生成ツールはブラウザ上で手軽に利用できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of skybox.blockadelabs.com

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