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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Sketch-to-Skybox - ブラウザ上で簡単な360度ガイドスケッチとプロンプトからAIの力でスカイボックス(天球用環境マップテクスチャ)を生成!Blockade Labsの新ツールが公開!

この記事は約42秒で読めます

Blockade Labsによる、ブラウザ上でテキストからAIの力を使って手軽にスケッチからSkyboxを生成出来る新ツール「Sketch to Skybox」がリリースされています。

Blockade Labs: Sketch-to-Skybox Announcement

スケッチモードでは、スカイボックスの世代をコントロールするためのツールやガイドの新しいパレットを導入しています。遠くにお城が欲しい?スケッチして、プロンプトで城を指定し、生成ボタンを押すと、あなたの落書きがスカイボックスに影響を与えるのを見ることができます。また、リミックスモードに切り替えて、お城のイメージを一新することもできます!

以前紹介したときは、プロンプトから生成するだけでしたが、また面白い進化のしかたをしましたね。
「Blockade Labs」のSkybox生成ツールはブラウザ上で手軽に利用できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of skybox.blockadelabs.com

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