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SnapMove v1.0 | 任意の点から任意の点へ!CADライクなスナップ移...

ひなたふぐ氏によるBlenderでのオブジェクトの移動・回転・位置合わせを、より直感的に行える無料アドオン「SnapMove」が公開されています。任意の頂点や辺、面を基準にしたスナップや向き合わせを…

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LCS.hairDesigner | ブラウザだけでリアルタイムにヘアグルーミン...

CGアーティストのVadim B氏らが所属するLCS.Toolsが開発を進める、ブラウザ上でリアルタイムにヘアグルーミングが可能な3Dツール「LCS.hairDesigner」がBeta公開に向けて…

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Sisir | 物理演算を活用した直感的なスタイリング&プロシージャルグルーミン...

キャラクターアーティスト向けに開発された、無料のスタンドアロン型ヘアグルーミングツール「Sisir」が公開されています。キャラクターのメッシュ上へ直接ガイドを描画、物理演算を活用しながら髪型をスタイ…

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Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Me...

Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」が…

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ByHand | 余計な機能を削ぎ落とし「形を作ること」に特化!Godot En...

ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…

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Blender 4.1 - メジャーアップデート!新しいキーフレーム挿入!UI&UX改善!絵文字対応!多数の高速化対応!Auto Smoothが削除→Smooth by Angleモディファイア追加!GeoNodeにベイクノード追加!ボーンコレクションの階層化!

この記事は約9分42秒で読めます

2024年3月26日(現地時間)無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版『Blender 4.1』が正式リリースされました!

Blender 4.1 新機能紹介

Blender 4.1は、特にモデラーやアニメーター向けに、子オブジェクトを全選択する直感的なアウトライナーのダブルクリック機能や、モディファイアの強化、新しいアイコン、入力プレースホルダー、インターフェイスフォントのウェイトカスタマイズなど、使い勝手とパフォーマンスの大幅な改善を導入しました。

Blender 4.1

Geometry Nodes

モディファイアー

Cycles

コンポジター

アニメーション/リギング

  • アニメーションのキーフレームを挿入する新しい方法が導入され、よりシンプルで直感的なワークフローが実現しました。

ビデオシーケンサー

USD

ユーザーインターフェース

イメージエディター

アウトライナー

3D Viewport

Python API

レンダリング

Hydra

スカルプティング

Rigify

I/O

Infrastructure

EEVEE & Viewport

  • Reflection CubemapがSphereに名称変更
  • Reflection PlaneがPlaneに名称変更
  • イラディアンス・グリッドの名称をボリュームに変更

4.1のスプラッシュスクリーン(起動画面)

制作はLynxsdesignによるものです

細かな改善系アップデートが多いですね!また高速化関連も 細かな内容は是非公式サイトや日本語サイトもチェックしてみてね!

リンク

新機能紹介ページ:4.1 — blender.org(このページを日本語翻訳するとわかりやすいです)
最新リリースノート:Reference/Release Notes/4.1 – Blender Developer Wiki
最新リリースノート(日本語訳版):Dev:JA/Ref/Release Notes/4.1 – wiki
ダウンロード先:Download — blender.org

Screenshot of www.blender.org

Blenderのインストール管理などは個人的にBlender Launcherがおすすめです。

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