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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Speedsculpt for Blender 2.83- Blender用のスカルプト支援アドオン!待望のBlender 2.8x対応版がリリース!

この記事は約1分1秒で読めます

Blenderアドオンではお馴染みフリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlender用のスカルプト支援アドオン!『Speedsculpt』のBlender 2.83対応版がリリースされました!

Speedsculpt for Blender 2.83

Blender 2.83用のSpeedSculptのまったく新しいバージョンには、すばらしい新しいツールがあります。

  • 新しいUI
  • アセットライブラリ
  • REMESH
  • ドローメッシュ
  • 表面を描く
  • ドロースキン
  • ツールをカットまたは作成する 
  • 回転環境
  • ミラーメタボール

古いBlenderでの動画もどうぞ。こちらは基本機能の紹介です。

Speedsculptの価格は20ドル~
基本的には標準機能を複合的に使用すればカバー出来るものが多いのですが、1つのツールセットとしてまとまっているので、Blenderでスカルプトをメインに行なっている方は要チェックですよ。

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