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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Spheregrunt Timelapse - Patrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプト『ROYAL SPHEREGRUNT』をDmitriy Garanovich氏がBlenderを使用し3Dモデル化!制作タイムラプス映像が公開!

この記事は約45秒で読めます

CGアーティストのDmitriy Garanovich氏(ohmycat)がPatrick Wagesreither氏の描いたメカコンセプトをBlender上で制作するタイムラプス映像を公開しています。

Spheregrunt Timelapse

0:00 – Blocking
4:00 – Detailing
17:00 – Rifle
21:00 – Knife
22:00 – Grenade
24:00 – More details
27:00 – Texturing
36:00 – Decals placing
38:00 – Wiggle bones rigging

オリジナルのコンセプトアートはPatrick Wagesreither氏によるものです。

色々なタイムラプス映像を見て、自分のワークフローと比較するのも面白いですよ。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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