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【PR】Ultimate Game Art Creation Guide - Blenderを使用しゲーム用アセットを制作する方法を解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分12秒で読めます

ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide

このチュートリアルで学べること

  1. ゲームモデルのためのモデリングツールおよびテクニック
  2. ゲームアセットの最適化とUVアンラッピング
  3. PBRマテリアルとテクスチャリング
  4. ゲームエンジンのための重要なPBRマップのベイク
  5. Blenderでのライティングとプレゼンテーション
  6. Unity、Unreal、Godotへのアセットエクスポート
  7. Sketchfabでのモデルのプレゼンテーション
  8. 2つのプロジェクトをゼロから仕上げる

コンテンツ内容:合計60レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender
システム要件:特に制限なし
工程ファイル:フォローアップに必要なリソースはすべて提供されます
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$49で、コースの更新中は$15とお得に購入可能です。
また、期間限定の20%OFFの割引クーポンを使用すると$12で購入することが出来ます。

20%OFFクーポン:WFSF

Blenderで一通りこのようなデータを作る流れを把握したい方は要チェックですね!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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