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数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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Squash Stretch Maker v2 - 簡単にオブジェクトの伸縮用リグを構築出来るMaya用ツール!

この記事は約39秒で読めます

Khaled Hussein氏による、Maya用のストレッチリギングツール「Squash Stretch Maker v2」がリリースされました。

Squash System for maya v2 01

v1.50での制限
  • 同じシーンに複数のSquashシステムをセットアップすることはできません。
  • スケール接続は利用できません。
v2.00での更新
  • バージョン2.0では、同じシーンに無数のスカッシュシステムを簡単にセットアップできます。
  • スケール接続が利用可能

Squash Stretch Maker v2は、$10でGumroadから購入することが出来ます。
古いバージョン(v1.5)は$4で購入可能です。

Maya使いの方々は是非チェックしてみてください。

リンク

Squash – Stretch Maker for Maya |Gumroad

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