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Adobe MAX 2021 遂に開催!年に一度のAdobeの最新情報公開&アッ...

「Adobe MAX 2021」が開催!2021年10月27日(水) ~10月28日(木)(米国時間: 10月26日~28日)主要地域のタイムゾーンに合わせた各リージョンの基調講演(キーノート)や400以上のブレイクアウト セッションを公開するイベントです。日本向けにも多くのオリジナルセッションが用意されます。イベントに合わせてツールも最新アップデートが提供されています。

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「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

AP GameTools - Blenderから各種エンジン等にアセットを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン!

Alex Pearce氏による、BlenderからUnity、Unreal、Godot、Sketchfabなどにモデルを最適化してエクスポートする為のツールセットアドオン「AP GameTools」がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


AP GameTools // Intro Video

Unityでは、Blenderでモデル/シェーダー/テクスチャーなどを更新し、ゲームエンジンのエクスポートを押すと、Unityプロジェクトで自動的に更新されます。
UnrealとGodotのパイプラインは異なりますが、マテリアル/テクスチャをインポートし、シェーダーを自動的に設定します。

現在のツールリスト

  • ユーティリティ
    • 親のクリア
    • エンプティの削除
  • マテリアルユーティリティ
    • マテリアルをもとに結合
    • マテリアルをもとに名前を変更
    • 原点をジオメトリに
  • デシメーションユーティリティ
    • ダブルを削除
    • 5% デシメート
    • デシメートモディファイアを削除
  • UVマップユーティリティ
    • 未使用のUVを削除
    • ライトマップUVを作成します
  • エクスポートユーティリティ
    • ゲームエンジン用のエクスポート
    • センターおよびゲームエンジン用のエクスポート

各種エンジン向けの出力方法を解説した個別チュートリアル動画も公開されています。

Ap GametoolsはBlender Marketにて$14.99で販売中!
是非チェックしてみてください。

リンク

AP GameTools – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com


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